» » Быстрое создание полилиний и областей в AutoCad

Быстрое создание полилиний и областей в AutoCad

Быстрое создание полилиний и областей в AutoCad
1
Быстрое создание полилиний и областей в AutoCad

Часто бывает так, что в процессе создания чертежа просто необходимо превратить замкнутую область в полилинию либо в отдельный контур. Для чего это нужно? Все очень просто, применений может быть много — посчитать площадь или периметр фигуры, задать определенную ширину полилинии либо выбрать конусность. В целом, цель применения может быть разной, но для этого нужно понять принцип работы с такой функцией.

Для тех, кто еще не сталкивался с таким дополнением мы предлагаем ознакомиться с нашей темой, а для того, чтобы начать процесс работы и применять эффекты для объектов, есть возможность скачать программу Автокад 2007 совершенно бесплатно на нашем сайте. В данной версии уже имеется такая уникальная возможность изменения контуров.

Создавая линии из замкнутых областей можно задействовать несколько способов, которые позволяют получить качественный результат. К примеру, команда, под названием Штриховка дает возможность сохранить изначальное очертание фигуры, команда редактирования Полред помогает в преобразовании набора разрозненных объектов. Однако, для всех этих действий создание цельной линии — это не основная цель, следовательно, для получения качественного результата нужно совершить не одно действие. Предлагаем вашему вниманию наиболее подходящую функцию, которая способна максимально упростить процесс работы. Такая опция имеет название Контур (Boundary). Примечательно то, что её можно вырезать с помощью Кполи (Bpoly).

Быстрое создание полилиний и областей в AutoCad

Процесс создания полилиний и областей в Автокад.

После того, как опция запущена, на рабочем поле появляется окно. Далее, уже по-умолчанию предлагается нажать кнопку «Указание точек» и кликнуть внутри самого объекта. После подтверждения получаются необходимые линии. Вот и весь процесс создания. Быстро, не правда ли? Однако и это еще не все, эту работу можно ускорить, если выбрать действие «Контур», затем указать точку внутри самой области и подтвердить проделанное действие.

Помимо создания данной функции, использование «Контура» имеет и другой функционал.

  • Решение островков — позволяет игнорировать или учитывать сами островки. Принцип работы происходит по аналогии «Штриховки»
  • Сохранение контура — этот вариант можно установить по-умолчанию и выбранные объекты будут сохраняться автоматическим образом.
  • Набор объектов — позволяет выбрать те фигуры, которые будут задействованы в создании контура, при этом все остальные объекты будут игнорироваться.
  • Текущий видовой экран — еще одна опция, которая установлена по-умолчанию, с помощью такой вариации можно указать ограниченную группу объектов.
Понравился материал?
Поделитесь с друзьями:
Ответы на другие вопросы:

Добавить отзыв
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent
Введите код: *
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив