» » Логические операции в Автокад

Логические операции в Автокад

Логические операции в Автокад
0
Логические операции в Автокад

Логические, или как принято говорить, булевы операции - это весьма распространенная функция редактирования трехмерных тел. Данный процесс назван в честь математика Джоржа Буля, который создал алгебрическую логику. Для того, чтобы подробнее познакомиться с применением таких операций мы предоставляем вашему вниманию нашу тему. Именно сейчас мы рассмотрим три основных вида логических операций.

Практически во всех языках программирования используются булевы операторы, а для того, чтобы в этом убедиться можно уже сейчас скачать бесплатно Автокад 2006 и приступить к изучению данной функции. Примечательно то, что в AutoCad имеются только три команды для выполнения процесса работы с трехмерными телами и областями: Union, Subtract, Intersect. Каждая из них очень простая в применении.

Виды булевы операции в Автокад и их действие по умолчанию:

  1. «Соединение» позволяет объединить сразу несколько тел воедино.
  2. «Вычитание» дает возможность вычесть один объем объекта из другого.
  3. «Пересечение» действует в качестве создания объекта из области, которая принадлежит обоим.

Теперь давайте поговорим о каждой команде более подробно.

Итак первая операция с соединением тел является необратимой, поэтому следует быть осторожным с её использованием. Активируется при помощи комбинации клавиш Ctrl+z. Примечательно то, что соединяемые тела могут и вовсе не пересекаться для объединения. За счет этого, такая функция встречается не так часто, как Subtract, но она находит применение в проектах с механическими сборками. Для примера создадим деталь, которую все мы видели множество раз. Изначально имеется три примитива и два цилиндра, которые находятся в «Box». Для лучшей наглядности можно включить режим X-Ray.

Логические операции в Автокад

Процесс задействования первой функции:

  • Для начала нужно загрузить и открыть union.dwg.
  • Далее выбираем непосредственно саму функцию.
  • После этого последует запрос.

За счет такой простой последовательности создается объединение всех объектов воедино. Если есть желание убедиться в этом визуально, то можно кликнуть по объекту правой кнопкой мышки и посмотреть результат.

Вторая функция, под названием «Вычитание» чаще всего применяется в работе с 3D. Не сложно догадаться, что её суть заключается в том, чтобы вычитать один объект от другого. Для наглядного примера обратите внимание на рисунок ниже.

Логические операции в Автокад

Процесс применения функции:

  • Загружаем и открываем пример subtract.dwg.
  • Задаем «Вычитание».
  • Получаем запрос.
  • После запроса поочередно выделяем два цилиндра и жмем на enter.

По принципу все тоже самое, а после этого алгоритма действий деталь будет готова. Примечательно то, что в первую очередь используется тело, которое нужно сохранить и только потом тело для удаления.

Последней булевой называют «Пересечение». Команда создает новую форму из пересеченных частей. Если объекты не будут пересекаться, то в итоге они просто исчезнут.

Применение действия:

  • Открываем пример intersect.dwg.
  • Задаем команду.
  • Получаем запрос: «Выделение в любом порядке цилиндра либо параллелепипеда» и после этого жмем на enter.
Понравился материал?
Поделитесь с друзьями:
Ответы на другие вопросы:

Добавить отзыв
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent
Введите код: *
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив